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スーパーロボット大戦α外伝 番外編2

スパロボの楽しさはいくつかあるけれど、やっぱり乗換システムは良くできていると思う
甲児をグレートに乗せたり、ボスをマジンカイザーに乗っけたり、鉄也をボスボロットに乗せてしまったりできる
しかも声付きである。いったいどうやってセリフを考えて収録してるんだろう、と想像すると思わず噴き出しそうになる

ただ、ガンダム系の乗り換えについてはGジェネに遠く及ばないのだけれど…
(スパロボは作品にある意味忠実なので、世界観の違うガンダム同士の乗り換えが効かない。自分はやったことがないけれど、GジェネではターンXにヒイロなんかも乗せられるらしい。そういう意味ではPSPのGジェネやってみたい気もする)
まぁそんなことを言いつつ、あるすは基本的に原作忠実に載せておきたい派…だった。MXで味をしめるまでは(ぉ
で、今回もガンダムが本筋とからまなそーなマップに限って遊んでみたんである


えーと、まずは筆頭 アムロさんをV2アサルトバスターに乗せてみました
IMG_2471.jpg
…あまりセリフが面白くなくて しょぼーん
次、カミーユinνガンダム
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相変わらず、極悪なまでに強かったです
なお、フィン・ファンネルのかけ声は
「フィン・ファンネル いけぇぇぇーっ!」
ジュドーinZガンダム
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こっちの方が活躍できてたような気がする
といっても、これは原作にもあったシチュエーションだから、代り映えしないか
コウinターンA
IMG_2474.jpg
「これでどぉだぁぁ!」ってガンダムハンマーを振り投げたときほど、違和感のない時はなかった(笑)
ウッソinZZガンダム
IMG_2467.jpg
鈍足のZZが(失礼)避けて当てるZZになってしまって大笑いw
なお、こうして乗り換えてもついて来るハロが健気だ
ロランinGP03
IMG_2472.jpg
同じIフィールド持ちということで
最後に零距離メガ粒子砲をやらせたかったのに、気力が足りなかった…

結論
α外伝の載せ替えはあまり面白くない
変わったセリフが出るわけじゃないので、プレイヤーの自己満足で終わってしまう
少なくともMXでは、ちょっとした工夫があったんで残念
なんせVやターンAの連中はこれから出てこないから、もう少しひねりがあると楽しかったのに…

しかし、これは楽しかった
IMG_2480.jpg
ええ、気の迷いでカミーユをGP03に乗っけたんですよ
IMG_2481.jpg
※精神コマンドは一切使っておりません
運動性アップ系のパーツも付けておりません※

なんですか?この命中率の低さは
(ちなみにコウで同じことをやると、たいてい50%前後で当たってしまう)
マップの最初から最後まで、当たって避けるGP03…((;゚Д゚)ガクガクブルブル

Zが空を飛べないのもあって
「このままカミーユをGP03に乗せてしまおうか?」
と思ったくらい爽快でしたw
しかし、そうするとコウの乗る機体が無くなってしまうので断念
(コウは『避けられない』…というより『当たらないと意味がない=気力が上がらない』キャラクターなので、当たってもそこそこ大丈夫なGP03にが適任だとあるすは思うんである)
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テーマ : 日記・雑記 - ジャンル : ゲーム

2007/04/25 19:25 | 【α外伝】COMMENT(0)TRACKBACK(0)  TOP

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