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スーパーロボット大戦α 『修正』

「ゲームで好きになったキャラクターができたので、原点のアニメを見てみたら幻滅した」
と言う話はよく聞く
こういった現象を、その手の人たちは俗に"スパロボ効果(スパロボ修正)"などと呼ぶらしい
機械獣等といったスーパー怪獣に、MSが対抗できるのも充分その修正の範囲内だと思うのだが、ここで最も引き合いに出されるのは、恐らくエヴァの碇シンジだろう。なんせスパロボFではやりようによっては立ち直っちゃうからね
話によると(未プレイなのだが)、F完結編ではあのドモン・カッシュを身をはって諭すらしい・・・
想像できねぇw


で、今回思い知ったのはカミーユ
前回の書き込みの後、もうこのまま思い切って・・・と言うことで宇宙ルートを進めていたのだが
ハッキリ言ってカミーユ(Zガンダム)最強過ぎる
アムロが居ないせいでそれが際だっちゃって、MS版ビルバイン状態
ほとんどの敵の攻撃を避ける&ほぼ全ての敵にクリティカル発動
集中かけて突っ込ませておけば、後のキャラクターは全てトドメ係である(苦笑)
さらに、ZZガンダムのイベントでジュドーと共闘するところでは
「ジュドーのフォローは、俺がしなければ・・・!」
おい、どうしたんだカミーユ?(゚Д゚)
(この時期)行方不明になっているアムロの霊でも乗り移ったのか
(死んでない死んでない。どうせバイストン・ウェルに行ってるだけだ)
さらにさらに、その後責任取って「修正」を自ら受ける
新訳でもそこまで大人じゃねぇよ(滝汗)

逆に、今まで「弱くて使えない」と言われていた、コウ・ウラキの方がある意味"正しく"強くなっているのかな?
GP01-Fbもそれほど弱くないし、むしろかなり役立っているし
そして、V2ガンダムとF91もご登場となり、宇宙世紀ガンダムそろい踏みまで後一歩となった(V2になってもどうしようもないウッソを尻目に、シーブックの優秀なことw)
こういった集団の中でも、何気にリーダー役を果たしているカミーユに我が目を疑う
これを見てからZガンダムのアニメ(特に旧訳)を見ると、こっちが精神崩壊するわな


宇宙ルートが終了し、別れていたメンバーと合流
その途端、機体数が一気に100体近くになって阿鼻叫喚
これがスバロボの困ったところなんだよな。結局使えないメンバーで部隊表が埋め尽くされて、大変なことになっちゃうんだよ、毎回
ネットを徘徊してみると、第二次αで導入された「小隊システム」で、これはだいぶ解消されるらしい・・・先は長いな、今は我慢か
やっぱバイストン・ウェルに召還されていた皆々様
その割には大して疲れた様子も困った様子もないのが、この部隊らしいと言うかなんというか
でも、戻ってきたついでに要らん連中(ドレイク達)まで連れて来ちゃって、もう状況はさらに混迷の一途をたどっている
ところでマサキ
わかっていても「赤い三騎士」を「黒い三連星」と呼んではいけません
そんなんだから地球を10周しても日本にたどり着けないんだよ
(前は20周っていつのことだって?第四次のことだよ)
いきなりビルバインやダンバインを使える状況になったわけだが、今回は意外と打たれ弱いのかな?オーラバトラーは
昔、第四次(S)をやっていたとき、集中をかけたビルバインとダンバインを機械獣の群れに特攻させたとき、そのまま3ターンほど放置していたのだが(他のユニットが足が遅くて追いつけなかった)、30回近い攻撃を全てかわした上、次から次へと撃墜しまくっていたあの姿はまた見られるのだろうか・・・
それもこれも改造次第か??
そう、機体の性能が自分の記憶と違う(つまり仕様変更されている?)ので、扱いに失敗しているような気がするのだ
この後の使徒戦でやっと気づいたのだが、αでは「リアル系はリアル系で、スーパー系はスーパー系で処理しなさい」と言う傾向があるようだ
Fの頃の記憶が正しければ、そこそこ改造したリ・ガズィのビーム+熱血かけたアムロで使徒のATフィールドをぶち抜いたんだけど、今回はどんだけ熱血かけてもダメージ10なのだな・・・トホホ
まあある意味、妥当な修正だな(ガンダム系を優遇したい自分としては非常に痛いんであるが)
さーて
そろそろイングラムが裏切りそうな臭いがぷんぷんしてきたぞ
個人的にオリキャラの中ではリュウセイに好意があるので(彼の戦闘BGMは格好いい!)、どういう反応をするかちょっと気になるところだ
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テーマ : スーパーロボット大戦 - ジャンル : ゲーム

2006/11/29 00:56 | 【α】COMMENT(0)TRACKBACK(0)  TOP

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